То як вашими Ґолемами користуватись?
Це комплексна стратегія для 1-4 гравців (так, тут навіть існує соло-режим), тому спочатку із правилами буде розібратися доволі непросто. Для повного розуміння ігрового процесу доведеться зіграти декілька партій, щоби осягнути всі переваги та недоліки місцевих механік.
Усього в партії на вас очікує 4 раунди. Кожен із них складається із 7 послідовних фаз:
Розпочинається все з підготовки до раунду (ви ще ж не втомились від цього?). Очевидно, що в першому раунді цей етап пропускається. У цей момент оновлюються кульки в синагозі, плитки дій і книги в бібліотеці.
Усі Ґолеми рухаються вправо по вулиці. Вам їх не вдасться контролювати, хоч і можливо передбачити розвиток подій. Бажано зробити так, щоби він не доходив до кінця – інакше ви будете втрачати переможні очки, що небажано.
Виконання дій – ось момент, коли ви можете розгулятись. Правда, і тут є обмеження – можна буде виконати лише 3 дії за весь раунд. Варіантів усього два: поставити рабина на плитку дії чи взяти кульку та активувати її ефект. Залежно від узятої кульки ще й переміститься ваш учень. За це вам буде дозволено активувати Ґолемів за знання, створювати нових чи поліпшувати їх за глину, поліпшувати артефакти за монети, оновлювати плитки досліджень за знання та купувати за них же книжки. У Рабина ж опцій буде куди більше, і всі ці варіанти будуть ще й змінюватися щораунду. Можна навіть спасувати, що все одно дозволить виконати дію кульки в майбутньому, але з оновленим пулом у синагозі.
Розмістіть маркери ходів відповідно до того, як стоять рабини гравців.
З’являється можливість скористатися персонажем поточного раунду. Для цього варто мати саме такий набір кульок. Опції доволі прості: взяти 3 монети або витратити таку ж кількість задля активації героя.
Отримайте дохід, якщо маєте такий, після чого можна здійснити одне поліпшення.
Останній етап – управління Ґолемом. Доведеться витратити знання, якщо якийсь із глиняних велетнів випереджає на вулиці відповідального за нього учня.
Наприкінці четвертого раунду необхідно порахувати переможні бали. Переможе, звісно, той учасник, що матиме найбільшу кількість очок.
Використовуйте глиняних велетнів, але не дайте їм усе зламати
Настільна гра Ґолем (Golem) від Вірджиніо Джильї, Стефано Лучані та Фламінії Бразіні створена для тих, хто дійсно отримує задоволення від комплексних розваг. Варіативність цього проєкту на величезному рівні – всі партії обов’язково будуть несхожими одна на одну. Окрім того, всі учасники матимуть можливість обрати власний спосіб досягнення перемоги – й до кінця гри не буде зрозуміло, чи виграшна вона.